ОБРАТНАЯ РАЗРАБОТКА / ИГРОВОЙ ДВИЖОК
KyraWeb.
Возвращаем The Legend of Kyrandia в браузер — разбирая и переписывая её движок.
Исследование движка Kyra игры The Legend of Kyrandia 1992 года и его переосмысление для веба.
Понять, как оживал этот мир.
KyraWeb начался с интереса к внутреннему устройству The Legend of Kyrandia. Цель — разобраться в логике оригинального движка Kyra и перенести её в браузер с помощью Vue 3 и TypeScript.

Не видео, а работающая сцена.
Здесь важны форматы данных, слои изображения, перемещение персонажа и взаимодействие с предметами. В текущей версии доступны вступление и игровая сцена с перемещением и инвентарём. Работа над остальной игрой продолжается.
История технологий — на практике.
Проект помогает исследовать решения начала девяностых и сопоставлять их с возможностями современного браузера. Это самостоятельная реализация движка, а не законченный перенос всей игры. Оригинальная игра и её художественные материалы созданы Westwood Studios.